苏凉的指令,队友们给予的安静,出现在血腥的耳机里,只有敌方脚步声,这也是血腥判断每一个敌人位置的最大依仗。
6号小队其余的队员都不能亲眼看到血腥那边的战况,仅凭耳机那边出现的激烈枪声,很难去想象血腥到底是怎么做到的,有多少枪是血腥打的,又有多少枪打中了血腥。每个人都在替他提心吊胆,枪声响了多了,他们就屏住了多久的呼吸。
苏凉蹲在窗边拉起奄奄一息的小百合,6号队伍又一次恢复满编。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
解说a:事实证明,四排赛果然是一个看队友的比赛。
也就是他们,才敢这么肆无忌惮地开车进圈直接霸占最有利的位置。
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